樂高推出多款AR玩具,結合黑科技成為玩具廠商新出路?
3.10.2019, 2:25:56 PM
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最近,世界著名的玩具公司樂高,與蘋果公司合作推出了多款支持AR Kit的積木玩具系列。小孩子們在完成積木搭建后使用手機掃描,就會在手機屏幕中看到玩具小人們活動起來,并且可以與它們產生互動。
隨著智能手機、電子游戲等行業的發展,讓孩子們接觸到了越來越多的新鮮事物,曾經占據了大家童年時光的玩具廠們似乎越來越不好過。

前幾年的報告指出,孩之寶曾經締造出風靡全球的變形金剛,他們在這一年各個系列的玩具都銷量不佳,營業額出現了大幅下滑。曾經被無數女生所喜愛的芭比娃娃,如今同樣遭受危機,其制作商美泰公司正面臨市值大幅下滑。而推出過科學天地等益智玩具的玩具反斗城已經宣布破產,關閉了在美國的七百多家門店。樂高雖然憑借電子游戲的銷量過得不錯,但實體玩具的銷量也有所下滑。
讓人欣慰的是,玩具寒冬之下制造商們并沒有固步自封,而是與擠壓了自己生存空間的互聯網科技企業們展開了合作,積極地讓玩具們跟上了時代發展的步伐,甚至成為了許多高科技企業展現自己最新研究成果的舞臺。
首先登上這個市場舞臺的,就是玩具業的領頭羊樂高。在2018年的蘋果發布會上,樂高成為了嘉賓在舞臺上向所有人演示了十幾分鐘,他們與蘋果公司合作研發的LEGO AR Studio游戲,這一將傳統積木玩具與高新科技AR的結合引起了大家的贊嘆。其次是推出了Coding for Kids和機器人系列,將玩具與教育相結合,寓教于樂地讓孩子學習計算機編程知識。
而其他的廠商也在如今高速發展的AI、VR、物聯網等領域尋找到了合作機會,開發出了面向兒童的AI機器人等。在代表著消費類電子產品最先進技術的CES展會上,也出現了越來越多玩具廠商的身影。或許很多小伙伴會覺得,玩具廠商們是被逼無奈才走上了與黑科技相結合的道路,但實際上,在過去很長的一段時間里,玩具都是走在了時代發展的前沿。
從很久以前開始,人類物理學剛剛起步的時候,就首先利用其中發現的物理規律,制作了陀螺、球、風箏等給小孩子的玩具。到了十八世紀,當人們開始使用機械結構,也是先發明了各種音樂與發條玩具。十九世紀,人類對光學的研究取得突破,率先出現的是活動畫、幻燈等玩具。而愛迪生也在這時,利用新發明的留聲機制作了會唱歌、說話的玩偶進行發售,賺得了一大筆錢。
在微處理器芯片、無線電、紅外發光二極管等技術逐漸成熟時,人們便制作了遙控車、遙控飛機等遙控玩具。在AI技術起步之時,人們也想到了率先將AI運用于玩具,制作了AI兒童機器人。
除了是高新科技的重要試驗田,玩具在商業發展模式上,也有著許多走在時代前沿的成就。其中最具代表性的就是變形金剛。在最初孩之寶推出這款玩具的時候,就與動畫公司展開合作,制作了多部動畫片,用玩具給動畫帶來收視率,用動畫給玩具帶來銷量。打開兒童市場之后,孩之寶又開始制作了真人電影,將這一本來只在兒童間流傳的品牌,帶向了大人的市場。看到了電子游戲的高速發展,孩之寶也將制作權交給了各大游戲公司,合作開發了多款變形金剛電子游戲,形成了完全覆蓋的品牌生態。
而這也是在最近幾年十分流行的"泛娛樂"與"互聯網+"商業模式的做法。除此之外,樂高也是新型商業模式的開創者與受益者。除了不斷制作自己的玩具系列,樂高能夠取得成功的一個很重要原因,就在于他們與各個品牌的聯動。"星球大戰系列"、"指環王系列"、"漫威英雄系列"等等,都是樂高每年都能大賣的常青樹。這正是在這幾年被各大商業公司運用的IP聯動策略。
玩具對于兒童的想象力、智力、情商開發等方面,起著非常重要的作用。對于科技、商業的發展,玩具也是其中非常重要的一面鏡子。雖然已經長大了,但是小編還是希望玩具廠商們能夠與高科技牽手,去創造更多的快樂。

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